| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

3D_ryhm_arvutimang (redirected from 3D_ryhm)

Page history last edited by Mona Liset 7 years, 12 months ago

I See on Mona Liseti, Ruben Haraldi ja Marko koduleht.

  Meie võistlustöö leiad siit.

 

II See siin on ka Ruben Haraldi, Mona Liseti, Marko, Marki ja Liisi,  koduleht, sest mingil hetkel otsustasime, et vajame lisajõude ja       kutsusime oma klassikaaslase appi lauamängu tegema ning 3Ds lauamängu jaoks nuppe kujundama. Nii siis juhtus, et ühest

    projektist sai kaks aga jäime ühe blogi ja ühe ühise kodulehe juurde. Eks me ju üks klass ka ole.

    Lauamängu meeskonna võistlustöö leiad siit

 

Me otsustasime teha oma töö kosmose teemal "Per aspera ad Martis",

sest seda teemat oleme me juba õppinud, Ruben on teinud läbi ühe lennu Kuule astronoomiaringis. See oli huvitav ja ta arvas, et seda võiks jagada teistega. Me võiks teha kosmosesse reisimisest õppemängu, mis aitab lastel kosmost tundma õppida. 

Veel plaanisime tegelased printida 3D printeriga, et kõik saaksid neid ka oma käega katsuda. Lisaks Scratchis tehtud mängule on meil plaan kasutada oma ideed ka lauamängu tegemisel, seal saaksime kõiki prinditud tegelasi kasutada.

Niipalju oli meil olemas mõtteid ja ideid, kui läksime detsembri alguses HITSA õpilastööde maakondlikule voorule oma tööst rääkima. Vähemalt üks hea asi oli selle juures, me pidime oma koolis seda tegema.

Ega seal komisjoni ees polnud sugusi hea seista. Johanna ei tulnudki meiega koos välja.

 

      Rakett Marsile lendamiseks. 

 

14.12.15

Maakondlikul voorul küsiti meie käest asju, millest olime küll rääkinud, aga mitte kirjutanud. Õpetaja ajab meid ikka täiega taga. Ja täna sai ta meid siis nii kaugele, et teeme selle töö tagant järele.

Kuidas me jaotame tööd meeskonnas? Me jaotame tööd nii, et iga üks saaks teha midagi. Johanna on see, kes joonistab. Marko täidab blogi ja kirjutab tegelastele teksti ehk siis koostab küsimusi ja vastuseid Maa kohta. Ruben jälle on nagu bossi eest ja ütleb, mida peab tegema ja ta aitab ka kui vaja. Progammeerime kõik koos.

Kui päris aus olla, siis me pole veel eriti kaugele jõudnud. Johanna on ikka veel kadunud. Aga arvame, et jõuame õigeks ajaks oma töödega valmis.

Miks me valisime selle teema? Me valisime selle teema kuna me tahtsime õpetada lastele kosmost ja Ruben teab kosmosest palju. Me ei oska veel kõiki programme kasutada, aga õpetaja aitab meid kindlasti. Ta teab, kust abi saab.

 

Me tegeleme Scratchiga. Tuletasime meelde, mida eelmisel aastal õppisime. Scratchis me paneme tegelased rääkima kosmosest. Praegu on põhiline tegija Ruben Harald. Johanna on ikka veel kadunud.

Enne jõule me mõtlesime, et mida me teeme vaheajal.

 Me tegutsesime töö kallal kahjuks Johannat polnud ja me pidime töötama ainult  kahekesi. Ruben joonistab ja Marko täidab blogi.

 Ruben joonistas kosmonaudid. Marko täitis blogi.

Mängule küsimuste mõtlemine ja mängu kokku panemine.

Ruben programeeris mängu ja mõtles küsimusi. Ruben õppis ära scratchis küsimuste kirjapanemis ja punkti arvestuse pidamise. Ruben vaatas õppevideosi, et saada asju selgeks.

27. jaanuar 2016 Pidasime nõu ja otsustasime et lööme kaheks oma projekti Per aspera ad Martis ehk ... ja lauamänguga hakkavad tegelema Mark, Mona Liset ja Ruben Harald kui vaimne isa, sest see on tema idee ja kasutame samu küsimusi, mis ta koostas Marsi kohta.

Mark hakkas tutvuma programiga tinkercad. esimeste plaanide järgi õpib Mark seda kasutama ja teeb ühe kosmonaudi ja raketi ning siis õpetab teistele seda kasutama.

01.veebruar 2016 Paanika!!! Mark on haige. Kas nüüd lendab vastu taevast lauamängu projekt? 

11.02.2016 Tänasel seisul on nii, et meie üks tegija Johanna ei saa seda tööd teha, sest tal pole aga. Rääkisime augu pähe oma klassikaaslasele Mona Lisetile, kes joonistab meile Scratchi jaoks uusi taustu. Ruben õpetab meid Monaga Scratchi kasutama, et saaksime koos temaga Scratchis mängu edasi teha. Olemas on mängu plaan ja 20 küsimust. Puudu on ainult taustad ja on vaja veel küsimusi. Haiguspuhang aeglustas meie tegevust. Marko oli nädal aega haige. Ruben tegutseb mängu kallal ning ootab kuni valmivad taustad. Kui taustad valmis saavad tuleb mõtelda küsimusi juurde. Selle töö sai endale Marko. Mäng peaks kindlasti valmis saama.

 

15. veebruar 2016 Huraaa!! Mark on jälle koolis ja hakkab usinalt tinkercadiga tegutsema. 

 

   

 

12.02.2016 Mona joonistab scratchis taustu. Marko täidab blogi. Ruben täiustab mängu. Ruben õpetas Markole kasutama blokke näita, peida ja oota kuni. Ruben tuletas meelde ka eelmisel aastal õpitud asju.  Marko töid näeb siin. 

13.02.2016 Marko tuletas meelde eelmisel aastal õpitud asju ja õppis tegema mängu 3 küsimusega.

15.02.2016 Mõtlesime meie mängule ja lauamängule nime: ,,Per aspera ad Martis´´ see on ladina keeles.

Mona joonistas ära kõik taustad. Ruben mõtles scratchis 20 küsimust juurde ja nüüd on küsimustega scratchis korras. Ruben joonistas veel kostüüme raketile ja ühele kosmonaudile.

17.02.2016 Ruben tegi ära viimase slaidi ja õpetas Markole esimese vaheslaidi tegemist. Marko tegi selle ära. Homme on Mona kord, tema teeb teise vaheslaidi. Mark tegeleb tinkercadis 3Dga, sest varsti peab lauamängunuppe välja prinitima hakkama. Ruben pole päris kindel, kas me jõuame lauamängu valmis teha. Ruben täitis blogi.

18.02 2016 Ruben Harald harjutas täna tinkercadi kasutamist ja tegi ühe 3D kosmonaudi. Mona Liset õppis scratchis raketile programmi tegema ja blogisse pilti lisama. Ruben kustutas kogemata scratchis ühe tegelase ära, kes küsis küsimusi ,,UPS´´. Ruben parandas selle vea  ise ruttu ära. ,,JEE!!´´ Mona tegi ära teise vaheslaidi. Ruben, Mark ja Mona täitsid koos blogi.

 

 

      

 

Mia-Mai käis telefoniga ümber Rubeni ja pildistas,         Õpetaja pildistas meid siis, kui Ruben näitas Mona Lisetile 

kuidas Ruben mõtleb.                                                            Scratchi kasutamist.

 

  

 

Ruben õpetab Mona Lisetile raketi liikumise programmerimist.                                               Mark nokitseb tinkercadis teise kosmonaudi kallal.

 

       

 

3D kosmonaudi tegemine on väga              Siin õpib Mark blogisse pilte lisama ja neile                  Õpipoiss Marko omandab tinkercadi saladusi 

lõbus, aga samas natuke raske.                   teksti kirjutama.                                                                     õpetaja Marki juhendamisel.

 

19.02.2016 Täna oli Mark õpetaja. Ta õpetas Markole tinkercadi kasutamist. Mona Liset tegutses juba peaaegu ise scratchis, Ruben vaatas vaid, kuidas tal läheb ja oli igaks juhuks kõrval.

Mona Liset tegutseb Rubeni valvsa pilgu all.

 

23.02 2016 Liis tuli Mona Lisetile appi lauamängu alust välja mõtlema. Tüdrukutele tuli natukeseks ajaks appi üks klassivend, kes andis neile mõned ideed. Mark ja Marko tegid Tinkercadis kosmonaute juurde. Ruben tegi Scratchis slaide juurde ja kirjutas oma tutvustust meie töö kodulehele. Ruben näitas meile youtubist Rosetta ja Philae multikat. Meile kõigile see väga meeldis. Ruben siis otsustas ühe osa multikast oma tutvustuse alla lisada. Äkki tahavad teised ka vaadata.

25.02 2016 Õpetaja soovitast Mona Lisetil ja Liisil Tinkercadis tüdruk kosmonaudi skafandri tuunida, siis saavad nemad ka käe valgeks. Marko ja Mark tegi Tinkercadis kosmonaute juurde.  Mona Liset kirjutas enda kohta tutvustuse.

26.02 2016 Õpetaja pidi ära minema ning jättis meile tahvlile ülesanded. Marko pidi veel 2 lippu tegema,  Ruben ja Mona Liset pidid slaide tegema. Mark pidi oma kosmonaudi Tinkercadis ära lõpetama. Liis ja Mona Liset pidid lauamängu aluse kavandi lõpetama ja Tinkercadis tüdruk kosmonauti tuunima. Mona Liset ja Ruben pidid oma tutvustuse üle lugema, et kas nad on kõigega ikka rahul. Liis pidi oma tutvustuse kirjutamisega algust tegema. Kahjuks ei töödanud sellel päeval arvutid väga hästi. Nii ei saanud me palju tööd teha. Aga midagi ikka...

28.02 2016 Mona Liset lisas lauamängu kavandile kodus mõned asjad juude. Poisid on nädalavahetuse kohapealt täitsa vait, ju neil oli oma asju ajada.

29.02 2016 Mona Liset ja Liis pusivad lauamängu aluse kavandi kallal. Mark ja Mona Liset kirjutasid  lauamängu reegleid üles. 

01.04.2016-15.04.2016 Printisime 3D printeriga rakette, lippe ja kosmonaute. Printisime välja küsimuskaardid ja plakatite jaoks. Mona Liset sai lauamängu aluse valmis. Mona Liset kirjutas lauamängu reeglid.

       

                                      Lauamängu alus                                                                                                     Lauamängu nupud 

21.04.2016 Tegime valmis mõlemad plakatid ja valmistasime lauamängule pakendi. Saime lauamängu aluse välja prinditud ja kiletatud.

            0

       Lauamängu plakat                                                                                Arvutimängu plakat  

                  Lauamängu alus kiletatud ja välja prinditud.

22.04.2016 Mõned klassikaaslased katsetasid lauamängu ja arvutimängu. Leidsime mõned vead mida varem ei märganud. Lauamängul oli 1 asi, millest mängijad aru ei saanud. Kuna nüüd teadsime, et see võib juhtuda muutsime reegleid, et oleks teada, mida siis teha. Arvutimängul oli rohkem vigu. Seal oli palju kirjavigu. Lõpuks saime need ka parandatud.

 

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.